próba modularyzacji kodu, dodane klasy lazik oraz plane

- Makefile uwzględnia glfw
- projekt w visual studio także powinien linkować glfw
- dodano plik .gitignore
- klasa lazik stworzona z myślą o łaziku
- bliźniaczo podobna klasa plane stworzona z myślą o mapie
- dodano surowy projekt mapy (res/models/mapka.obj)
- usunięto zbędną klasę sześcian oraz plik wykonywalny .exe
- funkcja timestampedCout() przeniesiona do plików timeh.cpp/.hpp, co pozwala na używanie jej wszędzie
- w main.cpp:
	- zakomentowano masę (niepotrzebnego)/przeniesionego kodu
	- tryb monitorowania wydajności wyłącza ValidateRect(), co wymusza ciągłe renderowanie nowych klatek. pozwala to oszacować wpływ zmian na wydajność programu.
This commit is contained in:
2024-12-07 03:47:17 +01:00
parent ef1a8b225b
commit 2b51e31307
16 changed files with 387 additions and 154 deletions

View File

@@ -116,18 +116,26 @@
<SubSystem>Windows</SubSystem>
<EnableCOMDATFolding>true</EnableCOMDATFolding>
<OptimizeReferences>true</OptimizeReferences>
<AdditionalDependencies>glfw3.lib;%(AdditionalDependencies)</AdditionalDependencies>
</Link>
</ItemDefinitionGroup>
<ItemGroup>
<ClCompile Include="glew.c" />
<ClCompile Include="lazik.cpp" />
<ClCompile Include="loadOBJ.cpp" />
<ClCompile Include="main.cpp" />
<ClCompile Include="szescian.cpp" />
<ClCompile Include="timeh.cpp" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<ClInclude Include="lazik.hpp" />
<ClInclude Include="loadOBJ.h" />
<ClInclude Include="RESOURCE.H" />
<ClInclude Include="szescian.h" />
<ClInclude Include="timeh.hpp" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<None Include="glfw3.dll" />
</ItemGroup>
<Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.targets" />
<ImportGroup Label="ExtensionTargets">