przenieś fabułę i teksturowane obiekty do osobnych plików
This commit is contained in:
9
teksturowane.hpp
Normal file
9
teksturowane.hpp
Normal file
@@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
#include "GL/glew.h"
|
||||
|
||||
extern unsigned int texture[4];
|
||||
|
||||
void skrzynka(GLfloat k);
|
||||
void platforma(GLfloat xc, GLfloat yc, GLfloat zc, GLfloat xlen, GLfloat zlen);
|
||||
void stodola(GLfloat xc, GLfloat yc, GLfloat zc, GLfloat krawedz);
|
||||
void plot(GLfloat xc, GLfloat yc, GLfloat zc, GLfloat length, GLfloat gruboscY, bool mod_x);
|
||||
Reference in New Issue
Block a user