lekko poprawiona mapka, dodane nowe klasy do projektu w visual studio, oddzielny kolor dla mapki i łazika
This commit is contained in:
@@ -65,6 +65,7 @@ void lazik::draw() {
|
||||
}
|
||||
|
||||
void lazik::moveX(float x){
|
||||
// TODO: dodać timer do poniższych funkcji, aby czas przejścia z punktu A do B był uniezależniony od FPSów
|
||||
timestampedCout("dummy moveX");
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -74,4 +75,9 @@ void lazik::moveY(float y){
|
||||
|
||||
void lazik::moveZ(float z){
|
||||
timestampedCout("dummy moveZ");
|
||||
}
|
||||
|
||||
void lazik::moveXYZ(float x, float y, float z){
|
||||
// TODO: modyfikować wektor z koordynatami oraz c_x, c_y, c_z
|
||||
timestampedCout("dummy moveXYZ");
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user