17 Commits

Author SHA1 Message Date
Pc
b01fa46b8a Merge branch 'Kolizja-Pod-Klawiszem-K' of https://gitea.7o7.cx/sherl/grafikaKBT into Kolizja-Pod-Klawiszem-K 2025-01-19 18:06:51 +01:00
Pc
4759a5419e Kolizja podczas obrotu ktora dziala (kod wyglada jak kupa i nie wiem co robi ale dziala) 2025-01-19 18:06:35 +01:00
49fee6ded8 zmniejsz prędkość obrotu 2025-01-19 17:36:48 +01:00
b805164ad4 zwiększenie tarcia, zmniejszenie reflektywności obiektów 2025-01-19 11:07:35 +01:00
e9fba90fa2 poprawienie deklaracji i FPSCounter.cpp, aby program mógł się skompilować 2025-01-19 10:10:22 +01:00
Pc
7d33f8a997 Kolizja V2 2025-01-19 01:35:24 +01:00
Pc
1a85de2c23 Dodane Driftowanie 2025-01-19 00:39:25 +01:00
Pc
f0a3221e04 Mapka i Kolizja x10 i Poprawiona trawa 2025-01-18 23:51:59 +01:00
Pc
951b25a5a3 Mapka x10 + Dostosowana kolizja 2025-01-18 23:37:10 +01:00
Pc
4b9503eeec Fix kolizji (nadal sa bugi) 2025-01-18 15:13:25 +01:00
Pc
735859ed58 Kolizja Movment V2 2025-01-17 00:06:03 +01:00
Pc
bea13b98f3 Fixed Fps limit 2025-01-16 23:59:40 +01:00
Pc
cfb3f12ef4 Kolizja z plotem 2025-01-16 23:46:42 +01:00
Pc
f2927ecf3d OK 2025-01-08 15:01:09 +01:00
Pc
26954f6349 OK 2025-01-08 14:59:02 +01:00
9a08770e6f przywrócenie trybu wydajności (jako komentarz), uprzątnięcie kodu 2025-01-08 05:38:53 +01:00
Pc
fa824192b7 To co w nazwie brancha + konsola w vsc 2025-01-07 23:16:46 +01:00
5 changed files with 504 additions and 434 deletions

View File

@@ -10,9 +10,10 @@ public:
auto currentTime = std::chrono::high_resolution_clock::now(); auto currentTime = std::chrono::high_resolution_clock::now();
std::chrono::duration<double> elapsed = currentTime - lastTime; std::chrono::duration<double> elapsed = currentTime - lastTime;
// Aktualizujemy FPS co 1 sekundê
if (elapsed.count() >= 1.0) { if (elapsed.count() >= 1.0) {
double fps = frameCount / elapsed.count(); double fps = frameCount / elapsed.count();
std::cout << "FPS: " << fps << std::endl; std::cout << "FPS: " << fps << "\n";
frameCount = 0; frameCount = 0;
lastTime = currentTime; lastTime = currentTime;
} }

0
Rover.cpp Normal file
View File

View File

@@ -123,6 +123,7 @@
<ItemGroup> <ItemGroup>
<ClCompile Include="FPSCounter.cpp" /> <ClCompile Include="FPSCounter.cpp" />
<ClCompile Include="glew.c" /> <ClCompile Include="glew.c" />
<ClCompile Include="Rover.cpp" />
<ClCompile Include="lazik.cpp" /> <ClCompile Include="lazik.cpp" />
<ClCompile Include="loadOBJ.cpp" /> <ClCompile Include="loadOBJ.cpp" />
<ClCompile Include="main.cpp" /> <ClCompile Include="main.cpp" />

View File

@@ -36,6 +36,15 @@
<ClCompile Include="FPSCounter.cpp"> <ClCompile Include="FPSCounter.cpp">
<Filter>Source Files</Filter> <Filter>Source Files</Filter>
</ClCompile> </ClCompile>
<ClCompile Include="shader.cpp">
<Filter>Source Files</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="texture.cpp">
<Filter>Source Files</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="Rover.cpp">
<Filter>Source Files</Filter>
</ClCompile>
</ItemGroup> </ItemGroup>
<ItemGroup> <ItemGroup>
<ClInclude Include="loadOBJ.h"> <ClInclude Include="loadOBJ.h">
@@ -65,4 +74,4 @@
<Filter>Source Files</Filter> <Filter>Source Files</Filter>
</None> </None>
</ItemGroup> </ItemGroup>
</Project> </Project>

923
main.cpp

File diff suppressed because it is too large Load Diff