przywrócenie trybu wydajności (jako komentarz), uprzątnięcie kodu
This commit is contained in:
96
main.cpp
96
main.cpp
@@ -75,46 +75,12 @@ void SetDCPixelFormat(HDC hDC);
|
|||||||
|
|
||||||
int polygonmode = 0;
|
int polygonmode = 0;
|
||||||
std::time_t lastTime = std::time(nullptr);
|
std::time_t lastTime = std::time(nullptr);
|
||||||
int monitormode = 0;
|
int monitormode = 1;
|
||||||
int monitormodecounter = 0;
|
int monitormodecounter = 0;
|
||||||
std::time_t monitormodehelper;
|
std::time_t monitormodehelper;
|
||||||
|
|
||||||
//Zmienne do ruchu ##############################################
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
float Foward = 0.0f; // Pozycja łazika w przód/tył
|
|
||||||
float Sides = 0.0f; // Pozycja łazika w lewo/prawo
|
|
||||||
float Rotation = 0.0f; // Rotacja łazika (w stopniach)
|
|
||||||
|
|
||||||
// Zmienne do sterowania kamerą
|
|
||||||
float CameraHeight = 50.0f; // Wysokość kamery
|
|
||||||
|
|
||||||
void MoveRover(bool forward) {
|
|
||||||
// Zamieniamy kąt na radiany
|
|
||||||
float radRotation = Rotation * GL_PI / 180.0f;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Wektor ruchu w kierunku przód/tył (kierunek łazika)
|
|
||||||
float moveX = cos(radRotation);
|
|
||||||
float moveZ = sin(radRotation);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Ruch w przód
|
|
||||||
if (forward) {
|
|
||||||
Sides -= 1.1f * moveX;
|
|
||||||
Foward -= 1.1f * moveZ;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// Ruch w tył
|
|
||||||
else {
|
|
||||||
Sides += 1.1f * moveX;
|
|
||||||
Foward += 1.1f * moveZ;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Funkcja do obrotu kamery i łazika (A/D)
|
|
||||||
void RotateRoverAndCamera(float angle) {
|
|
||||||
Rotation += angle;
|
|
||||||
if (Rotation >= 360.0f) Rotation -= 360.0f;
|
|
||||||
if (Rotation < 0.0f) Rotation += 360.0f;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
//Zmienne do ruchu ##############################################^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
//Zmienne do ruchu ##############################################^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
||||||
FPSCounter fpsCounter;
|
FPSCounter fpsCounter;
|
||||||
static const int targetFPS = 144; // Celowany FPS
|
static const int targetFPS = 144; // Celowany FPS
|
||||||
@@ -148,11 +114,11 @@ float MoveSpeed = 1.0f; // Prędkość poruszania się
|
|||||||
float velocity = 0.0f; // Aktualna prędkość łazika
|
float velocity = 0.0f; // Aktualna prędkość łazika
|
||||||
const float friction = 0.1f; // Współczynnik tarcia (μ)
|
const float friction = 0.1f; // Współczynnik tarcia (μ)
|
||||||
const float maxSpeed = 3.0f; // Maksymalna prędkość łazika
|
const float maxSpeed = 3.0f; // Maksymalna prędkość łazika
|
||||||
const float acceleration = 0.1f;
|
const float acceleration = 0.2f;
|
||||||
float rotationVelocity = 0.0f; // Prędkość obrotu łazika
|
float rotationVelocity = 0.0f; // Prędkość obrotu łazika
|
||||||
const float rotationAcceleration = 0.1f; // Przyspieszenie obrotu
|
const float rotationAcceleration = 0.1f; // Przyspieszenie obrotu
|
||||||
const float rotationFriction = 0.05f; // Współczynnik tarcia obrotu
|
const float rotationFriction = 0.05f; // Współczynnik tarcia obrotu
|
||||||
const float maxRotationSpeed = 5.0f; // Maksymalna prędkość obrotu
|
const float maxRotationSpeed = 3.0f; // Maksymalna prędkość obrotu
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@@ -825,19 +791,7 @@ void RenderScene(void) {
|
|||||||
glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL);
|
glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// prymitywny licznik FPS
|
|
||||||
if (monitormode) {
|
|
||||||
std::time_t now_t = std::time(nullptr);
|
|
||||||
//yRot -= 1; // showcase demo
|
|
||||||
if (now_t > monitormodehelper) {
|
|
||||||
std::cout << (int)(monitormodecounter / (now_t - monitormodehelper)) << " fps\n";
|
|
||||||
monitormodehelper = now_t;
|
|
||||||
monitormodecounter = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else {
|
|
||||||
monitormodecounter++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Clear the screen
|
// Clear the screen
|
||||||
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
|
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
|
||||||
@@ -998,7 +952,7 @@ void CreateConsole() {
|
|||||||
freopen_s(&conerr, "conout$", "w", stderr);
|
freopen_s(&conerr, "conout$", "w", stderr);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else {
|
else {
|
||||||
MessageBox(NULL, "Nie udało się utworzyć konsoli.", "Błąd", MB_OK | MB_ICONERROR);
|
MessageBox(NULL, "Nie udalo sie utworzyc konsoli.", "Blad", MB_OK | MB_ICONERROR);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
|
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
|
||||||
@@ -1085,11 +1039,6 @@ LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
|
|||||||
// Create palette if needed
|
// Create palette if needed
|
||||||
hPalette = GetOpenGLPalette(hDC);
|
hPalette = GetOpenGLPalette(hDC);
|
||||||
|
|
||||||
// Create the rendering context and make it current
|
|
||||||
hRC = wglCreateContext(hDC);
|
|
||||||
wglMakeCurrent(hDC, hRC);
|
|
||||||
SetupRC();
|
|
||||||
|
|
||||||
// Create the rendering context and make it current
|
// Create the rendering context and make it current
|
||||||
hRC = wglCreateContext(hDC);
|
hRC = wglCreateContext(hDC);
|
||||||
wglMakeCurrent(hDC, hRC);
|
wglMakeCurrent(hDC, hRC);
|
||||||
@@ -1208,14 +1157,15 @@ LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
|
|||||||
// Validate the newly painted client area
|
// Validate the newly painted client area
|
||||||
if (!monitormode) ValidateRect(hWnd, NULL);
|
if (!monitormode) ValidateRect(hWnd, NULL);
|
||||||
else InvalidateRect(hWnd, NULL, FALSE);
|
else InvalidateRect(hWnd, NULL, FALSE);
|
||||||
break;
|
//break;
|
||||||
|
|
||||||
// Limit FPS
|
// Limit FPS
|
||||||
LimitFPS(targetFPS);
|
LimitFPS(targetFPS);
|
||||||
|
|
||||||
// Update FPS counter
|
// Update FPS counter
|
||||||
fpsCounter.update();
|
if (monitormode) fpsCounter.update();
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case WM_QUERYNEWPALETTE:
|
case WM_QUERYNEWPALETTE:
|
||||||
// If the palette was created.
|
// If the palette was created.
|
||||||
if (hPalette) {
|
if (hPalette) {
|
||||||
@@ -1254,28 +1204,32 @@ LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case WM_KEYUP:
|
case WM_KEYUP:
|
||||||
|
|
||||||
switch (wParam) {
|
switch (wParam) {
|
||||||
|
|
||||||
case 'W':
|
case 'W':
|
||||||
keyWPressed = false;
|
keyWPressed = false;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case 'S':
|
case 'S':
|
||||||
keySPressed = false;
|
keySPressed = false;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case 'A':
|
case 'A':
|
||||||
keyAPressed = false;
|
keyAPressed = false;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case 'D':
|
case 'D':
|
||||||
keyDPressed = false;
|
keyDPressed = false;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
// Obsługa innych klawiszy
|
// Obsługa innych klawiszy
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
case WM_KEYDOWN:
|
case WM_KEYDOWN:
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
switch (wParam) {
|
switch (wParam) {
|
||||||
|
|
||||||
case VK_UP:
|
case VK_UP:
|
||||||
@@ -1316,24 +1270,27 @@ LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
|
|||||||
case 'W':
|
case 'W':
|
||||||
keyWPressed = true;
|
keyWPressed = true;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case 'S':
|
case 'S':
|
||||||
keySPressed = true;
|
keySPressed = true;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case 'A':
|
case 'A':
|
||||||
keyAPressed = true;
|
keyAPressed = true;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case 'D':
|
case 'D':
|
||||||
keyDPressed = true;
|
keyDPressed = true;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case 114: // F3
|
// case 114: // F3
|
||||||
monitormode = !monitormode;
|
// monitormode = !monitormode;
|
||||||
if (monitormode) {
|
// if (monitormode) {
|
||||||
monitormodehelper = std::time(nullptr) - 1;
|
// monitormodehelper = std::time(nullptr) - 1;
|
||||||
timestampedCout("Wlaczono tryb monitorowania wydajnosci.");
|
// timestampedCout("Wlaczono tryb monitorowania wydajnosci.");
|
||||||
}
|
// }
|
||||||
if (!monitormode) timestampedCout("Wylaczono tryb monitorowania wydajnosci.");
|
// if (!monitormode) timestampedCout("Wylaczono tryb monitorowania wydajnosci.");
|
||||||
break;
|
// break;
|
||||||
|
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
timestampedCout("Nacisnieto nierozpoznany klawisz: " << (int)wParam);
|
timestampedCout("Nacisnieto nierozpoznany klawisz: " << (int)wParam);
|
||||||
@@ -1363,6 +1320,7 @@ LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
|
|||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case WM_TIMER:
|
case WM_TIMER:
|
||||||
|
|
||||||
RenderScene();
|
RenderScene();
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user